ひょっこり教えてもらったPUBがすっかり気に入って
夜とかゆっくりしたいときはここにいこうと思った。
2008年6月26日木曜日
2008年6月25日水曜日
so cute av@Whead
2008年6月24日火曜日
Xubuntu memos
インストールはubuntuと同じ
rootはデフォルトで設定されてないので
コンソールで一生懸命su su suと叩いてもパスははじかれリ。
コンソール画面はこっちのが好み
rootパスは
sudo su -
password
で初期設定なりっと
http://80286.blog62.fc2.com/blog-entry-17.html
↑上記誤り。Ubuntuにはroot権限は必要ナス
rootになりたいときは
sudo su -
ログインパスで強制実行とかってorz
(日本語フォーラムにかいてあった)
なんかいろんなblogで書き方がまちまちだなぁという印象。
GUIですべてやってしまえYO!なかんじなんだろうか。
rootはデフォルトで設定されてないので
コンソールで一生懸命su su suと叩いてもパスははじかれリ。
コンソール画面はこっちのが好み
rootパスは
sudo su -
password
で初期設定なりっと
http://80286.blog62.fc2.com/blog-entry-17.html
↑上記誤り。Ubuntuにはroot権限は必要ナス
rootになりたいときは
sudo su -
ログインパスで強制実行とかってorz
(日本語フォーラムにかいてあった)
なんかいろんなblogで書き方がまちまちだなぁという印象。
GUIですべてやってしまえYO!なかんじなんだろうか。
2008年6月23日月曜日
Ubuntu installation memos
ほこりかぶったノートにインストール
HDDはブートファイルがぶっ壊れたwinが入ってる状態。
雑誌についてきたメディアをさしたらbootせず。
ちょ、これDVDじゃんorz
てことで、本家からiso落としてきて、CDに焼き直し。
CDブートするも、余分なファイルが入ってるためかXがあがってこない。
しょうがないのでHDDを別のマシンでNTFSフォーマット中。
フォーマットしてもだめだったんで
本家版おとしてまふ。
http://old.ubuntulinux.jp/download/
https://wiki.ubuntulinux.jp/UbuntuTips/Install/InstallWithAlternateCd
本家版でインストール完了
けっこう時間かかるからのんびりやるとよいかも。
old laptop にはxubuntuがよしとのこと
マシン:sony vaio CPUがceleron もともとXPhomeがはいってるので
そこそこうごくマシン。(ふつうにつかうなら不自由ないっす)
HDDはブートファイルがぶっ壊れたwinが入ってる状態。
雑誌についてきたメディアをさしたらbootせず。
ちょ、これDVDじゃんorz
てことで、本家からiso落としてきて、CDに焼き直し。
CDブートするも、余分なファイルが入ってるためかXがあがってこない。
しょうがないのでHDDを別のマシンでNTFSフォーマット中。
フォーマットしてもだめだったんで
本家版おとしてまふ。
http://old.ubuntulinux.jp/download/
https://wiki.ubuntulinux.jp/UbuntuTips/Install/InstallWithAlternateCd
本家版でインストール完了
けっこう時間かかるからのんびりやるとよいかも。
old laptop にはxubuntuがよしとのこと
マシン:sony vaio CPUがceleron もともとXPhomeがはいってるので
そこそこうごくマシン。(ふつうにつかうなら不自由ないっす)
LSLのイベント始動
以前も触れましたが、
LSL Covention Japan 2008というイベントを秋に開催します。
GOTTiさんのpostも、ぐぅ~♪
昨年も行われたイベントですが今年は去年とはちがった面白さやムラムラ(ぇw
を求めてやっちゃおう(σ・∀・)σYOってことで準備会が立ち上がりました。
公式blogは
http://lsc2008.slmame.com/
秋に向けていろいろおもしろくなりそうですヽ(´ー`)ノ
LSL Covention Japan 2008というイベントを秋に開催します。
GOTTiさんのpostも、ぐぅ~♪
昨年も行われたイベントですが今年は去年とはちがった面白さやムラムラ(ぇw
を求めてやっちゃおう(σ・∀・)σYOってことで準備会が立ち上がりました。
公式blogは
http://lsc2008.slmame.com/
秋に向けていろいろおもしろくなりそうですヽ(´ー`)ノ
2008年6月22日日曜日
B11 red check-shirt
togusaさんのblogに紹介されていて早速見に行きました。B11というお店のチェックのシャツ。
togusa introduced this red shirt on her blog :)
this shirt is made by "B11"
front
include:
ジャケットレイヤー(jacket layer short and long size)
arm(both),neck
オブジェクトはスカルプ仕様です。
back
そでにタバコが入ってるのがいいですね。
togusa introduced this red shirt on her blog :)
this shirt is made by "B11"
front
include:
ジャケットレイヤー(jacket layer short and long size)
arm(both),neck
オブジェクトはスカルプ仕様です。
back
そでにタバコが入ってるのがいいですね。
2008年6月21日土曜日
Thank you seri !!!
2008年6月20日金曜日
2008年6月19日木曜日
2008年6月18日水曜日
**DP yumyum NEW
新作でました、ということで買ってきました。
hair:Gritty Kitty-Metric
skin:minajunk purebox
tops:**DP**yumyum frill camisole (flower)
pants:**DP**yumyum drop Capri pants(black)
shoes:AKEYO
てなかんじです。キャミはシャツレイヤーで、オプションでフリル付のwearするふわふわっとしたやつがついてきます。ネックレスとれたからつけてないけど・・・( ゚∀゚)・∵. ガハッ!
パンツもいいかんじの裾丈でスニーカーとあわせてみました。
んでもって、昨日大人買いしたYUMYUM DOLLたち。
5種類あって1個300L$なんだけど、全部買った( ゚∀゚)・∵. ガハッ!
リアルでもこういう人形たちが大好きなんで。(ブライスとかね)
待ってました~ってかんじです。
写真左にあるやつですNE。
hair:Gritty Kitty-Metric
skin:minajunk purebox
tops:**DP**yumyum frill camisole (flower)
pants:**DP**yumyum drop Capri pants(black)
shoes:AKEYO
てなかんじです。キャミはシャツレイヤーで、オプションでフリル付のwearするふわふわっとしたやつがついてきます。ネックレスとれたからつけてないけど・・・( ゚∀゚)・∵. ガハッ!
パンツもいいかんじの裾丈でスニーカーとあわせてみました。
んでもって、昨日大人買いしたYUMYUM DOLLたち。
5種類あって1個300L$なんだけど、全部買った( ゚∀゚)・∵. ガハッ!
リアルでもこういう人形たちが大好きなんで。(ブライスとかね)
待ってました~ってかんじです。
写真左にあるやつですNE。
Office Hour of Moving
2008年6月15日日曜日
Visiting to AS KNOW AS
リアルでもわりとよくみにいく服屋さんのSL支店ができてました。
as Know asです。
こういう形態でリアルのショップがSLにでて、実際きることができるのは嬉しいです。
リアルだと買わないけど、いつもここの服でコーディネートしてみたいなぁと思ってたし、関連ラインの説明があってわかりやすい◎
どんどん増えてほしいなぁと思う服好きのつぶやきですw
店内
T-shirt
ジーンズと組み合わせてみました。
as Know asです。
こういう形態でリアルのショップがSLにでて、実際きることができるのは嬉しいです。
リアルだと買わないけど、いつもここの服でコーディネートしてみたいなぁと思ってたし、関連ラインの説明があってわかりやすい◎
どんどん増えてほしいなぁと思う服好きのつぶやきですw
店内
T-shirt
ジーンズと組み合わせてみました。
2008年6月14日土曜日
Wales Springs
2008年6月12日木曜日
Online Checker
共同作品なのでソースはまだ公開できませんが
(あ、わたしのだめだめなやつでもいいか・・・w( ゚∀゚)・∵. ガハッ!)
最初考えてた
流れはこんな感じです。
物を出す
rez object
↓
オブジェクトのownerのUUIDをとる
get object owner's UUID
↓
UUIDからオンラインだった場合、オンラインじゃない場合
セットテキストで表示。
If avater is online or offline-->use llSetText
↓
タッチで呼鈴機能(オーナーがその場にいなくてもIMで通知する機能)
when someone is touched,objects send IM to object owner
これに、関数を肉付けしていって実際φ(`д´)カキカキしてみました。
で、作っていく過程でこんな現象が起きました。
オンラインのときは
when i was online...
「pipinpa Allen is online」
て表示されるのに、
オフラインになると
when i was offline...
「is offline」
ΩΩΩ名前抜けてるーΩΩΩ
lost my name!!!!
うーん、とあれこれ考えていて、なんとまぁってことを理解
the source of the trouble
Q: How do I get the owner's name instead?
A: If the owner is in the same sim as the object at the time it's called,
(IE, if your script is within an attachment) use llKey2Name. Otherwise,
you need to use llRequestAgentData and the dataserver event,
which takes longer and is more complicated.
LSLwikiより
To retrieve the owners name while the owner is in the region use llKey2Name,
llRequestAgentData should be used when the owner is not in the region.
LSLportalより
つまり、llGetOwnerでとってきたキーをllKey2Nameで変換するときは、アバターが同じSIMにいるかオンラインであるときでしか使えませんと。
それ以外は、llGetAgentDataで名前をとってきてくれとw
そういうオチでした。
初歩的かもしれないけど、実際自分でつくって検証してってやるとよーくわかります。
一緒にスクリプトを書いていた人もおもしろいねぇといいながらわいわい一緒に検証してました。
(あ、わたしのだめだめなやつでもいいか・・・w( ゚∀゚)・∵. ガハッ!)
最初考えてた
流れはこんな感じです。
物を出す
rez object
↓
オブジェクトのownerのUUIDをとる
get object owner's UUID
↓
UUIDからオンラインだった場合、オンラインじゃない場合
セットテキストで表示。
If avater is online or offline-->use llSetText
↓
タッチで呼鈴機能(オーナーがその場にいなくてもIMで通知する機能)
when someone is touched,objects send IM to object owner
これに、関数を肉付けしていって実際φ(`д´)カキカキしてみました。
で、作っていく過程でこんな現象が起きました。
オンラインのときは
when i was online...
「pipinpa Allen is online」
て表示されるのに、
オフラインになると
when i was offline...
「is offline」
ΩΩΩ名前抜けてるーΩΩΩ
lost my name!!!!
うーん、とあれこれ考えていて、なんとまぁってことを理解
the source of the trouble
Q: How do I get the owner's name instead?
A: If the owner is in the same sim as the object at the time it's called,
(IE, if your script is within an attachment) use llKey2Name. Otherwise,
you need to use llRequestAgentData and the dataserver event,
which takes longer and is more complicated.
LSLwikiより
To retrieve the owners name while the owner is in the region use llKey2Name,
llRequestAgentData should be used when the owner is not in the region.
LSLportalより
つまり、llGetOwnerでとってきたキーをllKey2Nameで変換するときは、アバターが同じSIMにいるかオンラインであるときでしか使えませんと。
それ以外は、llGetAgentDataで名前をとってきてくれとw
そういうオチでした。
初歩的かもしれないけど、実際自分でつくって検証してってやるとよーくわかります。
一緒にスクリプトを書いていた人もおもしろいねぇといいながらわいわい一緒に検証してました。
2008年6月8日日曜日
LSL-Convention Japan2008
昨年初めて開催されたLSLのイベントを
今年もやってみようか~という話がでています。
昨年の感じ
その結果、LSL-BBSができたり、スクリプターの輪がひろがったりと
いろいろ刺激をうけた昨年でした。
今年も、楽しめたらいいなってことで。
1年たって、新しい出会いや、自分自身の成長?
みたいなのもあって、飛び交う意見に興味深く耳を傾けているところです。
今年もやってみようか~という話がでています。
昨年の感じ
その結果、LSL-BBSができたり、スクリプターの輪がひろがったりと
いろいろ刺激をうけた昨年でした。
今年も、楽しめたらいいなってことで。
1年たって、新しい出会いや、自分自身の成長?
みたいなのもあって、飛び交う意見に興味深く耳を傾けているところです。
2008年6月6日金曜日
thinking about translator script 1
翻訳機についてちょっと考えてみようと思います。
友人曰く「翻訳機はとてもシンプルなんだ」といいます。
私が考える翻訳の流れは以下。
(ざっくりばーじょん)
という流れだとはおもうのですが
次回は、HTTPリクエストをLSLで使う際の関数をみてみようと思います。
友人曰く「翻訳機はとてもシンプルなんだ」といいます。
私が考える翻訳の流れは以下。
(ざっくりばーじょん)
チャットの文章をひろう
↓
HTTPリクエストで翻訳サイトに文字列をおくる
↓
翻訳サイトから結果がもどってくる
↓
翻訳をする
という流れだとはおもうのですが
次回は、HTTPリクエストをLSLで使う際の関数をみてみようと思います。
2008年6月2日月曜日
shutter script
LSL-BBSのトピックスであがっていますが
シャッタースクリプトを作ってみました。
ドアの、ウィーンてしまるやつです。
::sourcecode::(参考:アイピロさん)扉が開いてる状態でスタート
youさんの記述から引用
プリムそのものにも加工が必要です
-----
1.Building Block Typeを設定
Sphereにする
2.Dimple Begin and Endを以下の値にする
B:0.5
E:1.0
3.Building Block Typeを設定
Boxにする
とあります。
プリムの加工をしないとどうなるでしょうか?(10ピカラット)
これは、実験してみるとすぐにわかります。レッツトライw
私の場合はプリムの加工を以下のようにしました。
ブロックタイプはボックス。
パスカット値を0.125と0.625で設定
ここで、さらに、回転をさせると上下にうごくシャッターの出来上がり。
これをもとにいろいろ設定をいじってみるのも価値があります。
たとえばタイマーの値を変えてみるとか、その他いろいろ。
LSL-BBSのトピックスもじっくり読むと面白いので是非参考にしてみてください
シャッタースクリプトを作ってみました。
ドアの、ウィーンてしまるやつです。
::sourcecode::(参考:アイピロさん)扉が開いてる状態でスタート
integer running = TRUE;//スイッチの準備
integer i = 0;
default
{
touch_start(integer total_number)
{
if(running){
for (i= 0; i<19; i++){
vector scale = llGetScale();//オブジェクトの大きさをゲット
llSleep(0.05);
scale.x = scale.x + 0.5;
llSetScale(scale);//オブジェクトの大きさをリサイズ
running = FALSE;//扉がしまったと判定スイッチオン
//llOwnerSay((string)scale);
}
}else{//扉がしまっているとき
for (i=0; i<19; i++){
vector scale = llGetScale();
llSleep(0.05);
scale.x = scale.x - 0.5;
llSetScale(scale);
running = TRUE;
//llOwnerSay((string)scale);
}
}
}
}
youさんの記述から引用
プリムそのものにも加工が必要です
-----
1.Building Block Typeを設定
Sphereにする
2.Dimple Begin and Endを以下の値にする
B:0.5
E:1.0
3.Building Block Typeを設定
Boxにする
とあります。
プリムの加工をしないとどうなるでしょうか?(10ピカラット)
これは、実験してみるとすぐにわかります。レッツトライw
私の場合はプリムの加工を以下のようにしました。
ブロックタイプはボックス。
パスカット値を0.125と0.625で設定
ここで、さらに、回転をさせると上下にうごくシャッターの出来上がり。
これをもとにいろいろ設定をいじってみるのも価値があります。
たとえばタイマーの値を変えてみるとか、その他いろいろ。
LSL-BBSのトピックスもじっくり読むと面白いので是非参考にしてみてください
2008年6月1日日曜日
artilleri
AKEYO & GrittyKitty
minaさんのAKEYO新作のpost
About the AKEYO's new product was written by mina's blog.
さっそく、買ってきましたYO!
At once, I bought it!!
カラーもサイズも変更できます。600L$なり。
They can change colors and sizes.its 600L$
deja vuでもpostされた、GrittyKittyの新作Hairを見に行きました。
And Gritty Kitty's new hairs was written by deja vu.
ブラウンとマゼンタ二色ずつ買ってきましたw130L$
I bought brown and magenta colors.130L$
Gritty Kitty: MAGENTA Maine
ブラウンはこんなかんじ
brown, like this
Gritty Kitty: BROWN Czech Mate
About the AKEYO's new product was written by mina's blog.
さっそく、買ってきましたYO!
At once, I bought it!!
カラーもサイズも変更できます。600L$なり。
They can change colors and sizes.its 600L$
deja vuでもpostされた、GrittyKittyの新作Hairを見に行きました。
And Gritty Kitty's new hairs was written by deja vu.
ブラウンとマゼンタ二色ずつ買ってきましたw130L$
I bought brown and magenta colors.130L$
Gritty Kitty: MAGENTA Maine
ブラウンはこんなかんじ
brown, like this
Gritty Kitty: BROWN Czech Mate
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